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「跨國實驗室工作坊」:互動藝術中的沉浸式即興創作(Delocalized Laboratory Workshop Immersive Improvisation in Interactive Art 3IA)

歡迎報名「跨國實驗室工作坊」:互動藝術中的沉浸式即興創作 Delocalized Laboratory Workshop Immersive Improvisation in Interactive Art 3IA 工作坊活動資訊 【活動時間】:2020年1月8日 ~ 2020年1月10日,共三天,參與者必須全程出席。 【活動地點】:國立清華大學 藝術中心 報名資訊與時程 【人數上限】:15人 【報名時間】:2019年11月8日 ~ 11月20日為止,預計於11月30日公布錄取名單 【報名方式】 :採網路報名,報名連結請按我 對活動內容若有任何疑問,請聯絡 藝術學院學士班 陳珠櫻老師 chen.chuyin@mx.nthu.edu.tw 跨院國際碩博士班學位學程行政助理 林郁曄 yy_lin@mx.nthu.edu.tw

Figure 1: Interactive Art: Draw me a sky (T. Banuchyan, L. Perez & S. Khallfalah, INREV lab. University Paris 8) Figure 2: Immersive Improvisation : Jean-François Jégo & INREV Lab. team University Paris 8, Laval Virtual 2019Figure 3: Game Jockey : Rémy Sohier  (Dpt. ATI & INREV lab. University Paris 8)

  工作坊主題 本工作坊主題將環繞在互動性概念之數位藝術創作,匯合新型的Game Jockey - 電玩中的頑童,藉而重新檢視互動機制於沉浸氛圍中的即興創作/表演/遊戲,並探索美感經驗及其新的美學觀。 工作坊介紹 主要由來自法國EUR–ArTeC計畫案之下的創新教學模組 (Innovative Educational Module) 團隊來主持,以創作、研究及實驗性的方法,進行為期三天密集式的3 IA跨國實驗室工作坊(Delocalized Laboratory Workshop)。 參與學員 主要來自法國ArTeC之下的10位巴黎第八大學碩士生,及清大相關系所學生(15位)。 指導老師  2位巴黎第八大學老師 : Jean-François Jégo 及 Rémy Sohier,2位清華大學藝術學院學士班老師共同參與。 使用技術 將以3D即時運算引擎(如用於電玩、VR & AR),以及用於沉浸式與互動式體驗的傳感器/執行器為主。 創作平台  由法國巴黎第八大學《藝術與科技影像系所》及《數位影像與虛擬實境實驗室》研究團隊所開發的軟、硬體創作平台。 工作坊宗旨 1) 匯合藝術創作與電玩遊戲,透過沉浸氛圍中的即興創作/表演,檢視互動性的理論基礎,擴展新的美感經驗與美學觀。 2) 鼓勵大膽研發的精神,探索新興科技在藝術創作上作為媒材的應用,擴展新的創作思維。 3) 來自不同的國籍、文化及不同領域的學員,透過溝通合作、發揮想像、落實藝術科技的跨域多元創作。 能力培訓之目標 1) 互動機制與沉浸式體驗的基礎概念 2) 沉浸式裝置實作與使用入門 3) 快速製作電玩或互動裝置雛型的工具與方法 4) 小組創新與跨學科設計的工具與方法 參與者基本條件 具有資訊工程、科技、設計、電玩或藝術背景的學生,並對跨領域的合作有強烈的興趣與學習動機。 本次活動免收報名費用。   (繼續閱讀…)

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2017創客藝術展

清華大學藝術學院共同主辦「創客藝術展」,積極投入創客藝術創作與活動。 活動時間:2017-11-04 (六) 10:00 ~ 2017-11-05 (日) 18:00 活動地點:華山1914文創園區 ■ 主辦單位|Make: Taiwan ■ 共同主辦|國立清華大學(藝術學院) ■ 協辦單位|李國鼎科技發展基金會、SASFAB 創客聯盟 ■ 策展執行|沃手工作 (繼續閱讀…)

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